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当你看到《Snake Pass》时,你可能会想:“哇,那真是一条可爱的蛇。”当你看到艺术风格时,你会认为《Snake Pass》是一款轻松、适合家庭游玩的游戏。感觉像是回到了《Rare》的 Nintendo 64 时代。这是一款您可以轻松上手并享受乐趣的益智平台游戏。
然后蛇道就会让你措手不及。
在 Snake Pass 中,你扮演 Noodle,一条试图拯救家乡 Harmony Foothills 的蛇。与他的好友蜂鸟嘟嘟一起,您将滑行至哈沃尔托山顶。在每个关卡中,您都将收集球体、硬币和基石以继续前进。
Snake Pass 是一条蛇 非常认真地 。要以任何速度前进,您必须按住右侧触发器进行滑行,并使用模拟摇杆从一侧滑动到另一侧。要向上移动,您必须在按 A 按钮抬起头的同时完成所有这些操作。上升到更高的高度需要将自己盘绕在散布在每一层周围的竹子平台上,使用滑行、抬起头以及使用左扳机紧紧抓住平台的组合。
最重要的是,玩家必须操纵相机。当你爬上竹子大厦时,相机有时会选择错误的角度。当您必须手动移动相机以配合上述所有操作时,Snake Pass 可能会开始感觉有点乏味和烦人。就像你正在为游戏的进行而奋斗一样。
这并不容易,《Snake Pass》就是一款将狂热玩家从休闲玩家中淘汰的游戏。这是一款希望你真正做到的游戏 感觉 成为一条蛇是什么感觉,你必须愿意完全接受这个概念。这并不适合所有人,但如果你给它一个机会并进行一些练习,Snake Pass 最终会带来相当丰厚的回报。在巅峰时期,您将轻松完成看起来美丽优雅的动作。在最低点,您会发现自己在蜿蜒前行 10-15 分钟后从平台上跌落。
Snake Pass 的检查站系统是物理的,这也无济于事。您可以触摸字形来保存关卡进度。问题是它们往往分散在各个级别。这意味着,在经历了一个困难的部分之后,您会发现自己在继续之前只是为了保存进度而回溯。
游戏的十五个关卡的节奏也有点不一致。前四个级别之后的难度感觉会很高,而不是逐渐上升。当你刚刚开始习惯控制时,游戏将开始快速地向你引入新的机制,如开关、风和熔岩坑。我建议跳回来,真正玩一下前四个关卡;找到这些关卡中的所有球体和金币将为您准备好应对 Snake Pass 之后立即向您扔出的东西。
另一方面,这些级别也不像高级别游戏那样匹配。所有十五个级别的游戏玩法基本相同。此外,困难并不在于弄清楚每个级别需要做什么,这通常是显而易见的。困难的部分在于执行,一旦你掌握了这一点,《Snake Pass》就会变得更容易、更轻松的体验。
《Snake Pass》的一大亮点就是它的外观。每个级别都明亮多彩。草在风中摇曳,熔岩在你脚下闪闪发光,当你在水下游泳时,还会闪闪发光。在 Switch 上以便携模式玩游戏时,会出现一些模糊的情况,但除此之外,它总体上还是一款很漂亮的游戏。这种绚丽的视觉效果得到了大卫·怀斯 (David Wise) 的精彩配乐的支持,粉丝们可能会认为他是多款《大金刚乡村》游戏的作曲家。
我比以前更喜欢《Snake Pass》。这是一款具有独特机制的精美游戏。如果您愿意全身心投入到这款游戏中,您会发现市场上独一无二的游戏。在游戏的不同阶段,我从沮丧的乏味跳跃到优雅的成功。但通过这一切,至少我觉得 Sumo Digital 正在尝试一些新的东西,这是值得支持的。如果您想接受智力挑战,请选择《Snake Pass》。
结论 从视觉上看,《Snake Pass》让人回想起 Nintendo 64 时代的《Rare》,十五个关卡的呈现明亮多彩。然而,当你深入游戏时,你会发现一组独特的控件,让玩家感觉自己真的像一条蛇。如果您花时间学习《Snake Pass》的控制方式,您会发现一种有益的体验,尽管有时并不平坦。
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