疯狂将在哪里结束?
席卷 Steam 青睐之光和整个互联网的模拟器热潮的最新产品是游戏新闻模拟器。
该项目是福布斯科技和游戏撰稿人 Jason Evangelho 的创意,并与其他游戏记者(包括 Game Informer 的 Daniel Tack)合作开发。
在接受 Siliconera 采访时,Evangelho 表示,他受到《Rock Simulator》和《Grass Simulator》等游戏的启发,以及最近游戏作家直播他们的工作过程的趋势(不,我不会,顺便说一句;我不会向您展示什么)在所有其他选项卡中)。
然而,听起来对游戏媒体温和嘲笑的主要动机是前记者、现任动视公司领导人丹·阿姆里奇(Dan Amrich)的书《关键路径:如何以评论视频游戏为生》。
“[Amrich] 建议游戏评论家至少应该涉足游戏开发。他们的观点是,他们将对整个过程有更深入的了解,并能够更好地判断视频游戏的许多元素,”Evangelho 说。
“当我最初读到它时,它触动了我的神经,上周也触动了同样的神经。”
现在这种情况发生在我们身上,甚至没有人知道如何感受。这是讽刺吗?后讽刺?后讽刺?我们已经走出困境并回到真实了吗?
如果您想了解更多信息,Evangelho 开设了一个开发博客,更详细地讨论了他的意图和动机。还有一个 Facebook 页面。
谢谢,游戏政治。
留言